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用户行为潜藏着深层次的需求和动机,而能力匹配和事件触发则缺一不可,同样这一切又是揣摩及利用用户心理的不二法门。
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很多同学在进行设计的时候往往知道设计方案却无法系统和结构化,这导致了当设计目标和场景变化的时候就无法将设计运用自如。
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纵使几大设计风格已形成寡头垄断(如苹果的圆角玻璃、谷歌的层级、微软的方块…),但界面设计的进化历程才刚刚开始。
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作为设计师的我们比以往任何时候都要专注打造高品质的UI,以及让用户欲罢不能的用户体验。
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一名产品设计需要点的技能,里面包含用户体验(UX)、技术(Tech)和商业/业务(Business)。
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设计风向标的更新周期越来越短。那么现在的视觉设计圈更新迭代速度这么快,2017年 UI 又会流行什么呢???
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Google 搜索,Gmail ,其他相关设计作品
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作为设计师,好像我们的大脑里就理所应当地充满了各种创意,然而这些创意是本来就存在于大脑里的吗?
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很多同学喜欢向设计高手提问,但却一直没得到回复。不是大牛太高冷,可能是你的提问姿势不对。
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多在原型软件里凭「感觉」随意调调了事,而说不清楚为什么要做成这样
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我知道你想做自己的设计,但太多太多的事实告诉我们
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前两天有条向程序员报BUG 的微博特别火,今天这篇提供了一个向设计师提供修改意见的几个正确姿势,附上真实案例,包你一学就会
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